안녕하세요. 블루오션 입니다.


에르그 편을 쭉 이어서 올리고 있는데요 오늘 알려드릴 것은

에르그 강화 주입 경험치 계산식입니다.


에르그를 강화하다보면 아이템마다 주입경험치가 많고 적은 것이

있다는 것을 알게 되실 겁니다.


사실 이러한 경험치 차이의 유무는 바로 정해진 계산식에 의한 것입니다.


우선 아셔야 할 것!


에르그의 경험치 계산방법은 아래 쭉 나열되어있는 경험치 식이

전부 더해지는 합산식 이라는 것 입니다.


즉 1번항목 경험치 + 2번항목 + 3번 + 4번 .... = 최종 경험치


1. 에르그 강화 아이템의 기본 경험치는 150입니다.

단 상점에서 사는 아이템은 뭔 짓을 해도 경험치 10 고정 입니다.



즉 해당 사진과 같이 상점구매 마크가 없는 아이템을 이용하여

에르그 강화를 하기위한 주입경험치를 늘려야 할 것 입니다.



2. 세공으로 추가되는 에르그 주입 경험치.

세공은 두 가지만 영향을 미치게 됩니다.


하나는 랭크의 여부 또 다른 하나는 줄수 입니다.


(3랭크) 7, (2랭크) 240, (1랭크) 1822

(1줄) 240, (2줄) 7680, (3줄) 58320


예를들면 1랭크의 2줄 아이템의 주입경험치는

기본150 + 랭크1822 + 줄수7680 = 9652의 경험치가 됩니다.


3. 개조 or 특수개조

미미하지만 개조에 따라서도 주입경험치가 추가됩니다.

개조 1~5회차, 보석개조 까지 해서 총 6회 개조가 가능하며

개조 1회당 19.5의 고정 경험치가 추가됩니다. 풀개조시 117


특수개조의 경우 붉개, 푸개 동일하게 주입경험치가 추가 됩니다.

특개를 하려면 보개까지 전부 해야하므로 다 했다고 가정한 경험치 입니다.


(1강) 3899, (2강) 9214, (3강) 21775, (4강) 51458, (5강) 121604

(6강) : 287370, (7강) 679102


즉 각 강별 +117이 더해진 것.



4. 인챈트

접두, 접미 별도로 계산된 뒤 합산.


랭크별 240의 경험치를 갖습니다.

예를들어 접두D, 접미C의 아이템을 가지고 있다면

접두 720 + 접미 960 = 총 1680의 주입경험치를 얻게 됩니다.


보통은 아무 무기에 세공 3줄을 띄워서 그것을 여러번 사용하여 에르그 필요 경험치를

채우고는 합니다. (개조, 인챈, 강화 너무 오래걸리기 때문)


한번 더 강조드리지만

상점에서 산 상점구매 표식이 있는 아이템에는 개조, 인챈, 강화, 세공 무엇을 하던지

경험치 10 고정입니다.


이상으로 에르그 강화 주입 경험치 계산식에 대하여 알아보았습니다.


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